Ambos deixam seus visualizadores dispararem efeitos em sua transmissão, e ambos funcionam sobre qualquer jogo PC. Eles diferem em uma coisa que decide quase tudo mais: com quem seus visualizadores têm que se cadastrar, e quem fica com um percentual. Aqui está o detalhamento honesto.
| Recurso | Streamwreck | Dixper |
|---|---|---|
| O que é | Uma ferramenta de engajamento — efeitos que seus visualizadores disparam | Uma plataforma de monetização — visualizadores compram "Skills", você fica com uma parte |
| O streamer paga | $30 uma vez | Nada — grátis para usar |
| Visualizadores precisam de uma conta | Não — pontos do canal Twitch que já ganharam, ou presentes do TikTok | Sim — uma conta Dixper, mais moeda para gastar |
| Percentual do que visualizadores gastam | 0% — nenhum dinheiro passa por nós | 10%–30% (você fica com 70%–90% por nível) |
| Para onde o dinheiro vai | 100% fica com você, na sua própria plataforma | Dividido com Dixper no pagamento |
| Funciona com | Qualquer jogo | Qualquer jogo PC (Windows 10) |
| Roda | Localmente — sem conta, sem serviço do qual depender | Pela plataforma Dixper |
| Software de transmissão | OBS, Streamlabs, qualquer fonte de navegador | OBS, Streamlabs, XSplit |
| Plataformas | Twitch, TikTok, Kick, YouTube | Twitch, YouTube |
Essa é a diferença real. No Dixper, um visualizador que quer mexer em sua transmissão primeiro cria uma conta Dixper e compra moeda. No Streamwreck eles gastam pontos do canal Twitch que já ganharam assistindo você — grátis para eles, e nada para configurar. Sem cadastro, sem carteira, sem terceiros entre sua audiência e sua transmissão.
E onde seus visualizadores gastam dinheiro real — presentes do TikTok mapeiam direto para efeitos — não ficamos com nada. Não estamos no caminho de pagamento, porque não há caminho de pagamento: você pagou $30 uma vez e foi o fim disso.
Francamente: Dixper não custa nada para um streamer, e pode te pagar. Visualizadores compram Skills, você fica com 70%–90% dependendo do seu nível, e Dixper fica com o resto. Se seu objetivo é transformar interação da audiência em renda, esse é um modelo de negócio real e Streamwreck não oferece isso. Streamwreck fica com 0% porque nenhum dinheiro passa por isso — no Twitch seus visualizadores gastam pontos do canal, que é engajamento em vez de receita.
Dixper também é o produto mais estabelecido, com um grande catálogo, coleções por jogo e feitas pela comunidade, e um produto Challenges separado feito para jogos competitivos. Se o que você quer é um marketplace com curadoria e monetizado de interações, é isso que eles construíram e nós não.
Streamwreck é para o outro caso: você quer o caos, prefere não pedir que sua audiência se cadastre com um terceiro e compre moeda antes de poder participar, e prefere pagar uma vez em vez de compartilhar um percentual para sempre.
A precificação, divisão de receita e compatibilidade do Dixper verificadas do FAQ em dixper.gg em 2026-08-31, citadas em seus próprios termos. Seu modelo pode mudar — verifique no site deles para o mais recente.